就这样,季遐忙了整整一个下午……
虽然跑路的能力增加了,但其他能力就没什么进展了。
一下午过去,不仅狩猎方式越来越固定,就连收获的战利品也只有一开始的时候会特地检查,后来连看都懒得看了。
随着效率越来越高,季遐甚至开始觉得有些无聊——
就像是好端端的在玩游戏的时候,突然打开了风大师修改器,直接从f1按到f12,然后开始索然无味一样。
这样短期内确实很爽,然而长期来看……
好像还是有点爽。
虽然确实有点枯燥,但是抓到了财富密码之后,要让季遐像个原始人一样从头开始学习狩猎,就多少有点舍近求远的意思了。
所以季遐一边跟狗熊合作,一边也开始考虑起了以后的计划。
这只狗熊这么好用,合作关系当然要持续下去,所以季遐不会跟它抢夺猎物,还会用其他办法进行笼络——
从箱子里捡到一些小零食,季遐会丢几颗给它尝尝味。
密室周围没有水源,季遐找了个水盆给它喝水……那水还是矿泉水。
每次送餐完毕,季遐还会帮他扫掉门前的血迹和垃圾。
虽然对方只是一只野兽,但是为了能够继续开挂,季遐也管不了那么多了。
当然,除此之外,季遐也会做些别的打算——
狗熊毕竟是狗熊,不一定一直可靠。虽然季遐现在只是个送餐师傅,但是想办法提升自己的生存能力也不是不能兼顾。
之前,季遐的计划是尽快锻炼‘鲁班术’,将之前制造狗屋时学会的‘碎裂法’尽快学会。
现在他忙着送餐,这件事被暂时搁置了下来。
不过在继续探索的过程中,季遐也有了别的发现——
目前看来,地下城是好运小区的‘业主’们获得生存资源的最简单的途径,挑战每个石室成功后,宝箱里都会有一份生存物资。
但是除了生存物资之外,地下城的也会有别的东西。
通过宝箱可以得到战利品,其中用处比较直观的是武器和防具,不太直观的是药物、生活用品与一些其他材料。
坦白说,这些东西对战斗的直接帮助并不是很大,即便是进阶区怪物掉落的武器,也只是‘属性 1’有点用,实际上都是些帮助不大的东西——比如棒球棍、指虎、扳手与水管子。
相比之下,从怪物那里获得的长矛与利器更有杀伤力,甚至随处可见的火把也更加好用。
至于‘属性 1’一方面可有可无,一方面好像只要带在身上就有用,所以也未必需要用于战斗。
但是在宝箱当中有不少材料,反而显得更加重要;之前季遐给狗熊造屋的时候,主要就是用了这些东西。
季遐本来以为,只有拥有‘鲁班术’的自己能利用这种东西。
但是之后,他在进阶区碰到了一个事件房——那个事件房门口贴着个叫做‘老爹铁匠铺’的招牌,进去后却是一个机器车间。
铁匠铺老板是个机器人,它能听懂季遐的话,但是不会与季遐言语交流,只会给季遐一份材料清单——
清单上有一批包括‘霰弹枪’与‘圣骑士之铠’在内的装备配方,只要季遐收集到足够的材料、并支付一笔数量不等的镍币作为代工费,机器人老板就会帮忙制作出对应的装备。
由于热兵器普遍都很贵,季遐在犹豫了一段时间后,要了一把最低价档位的‘守林人长弓’——它的代价是作为代工费的十枚镍币,一单位的‘木材’、‘绳材’,以及与属性加成有关的‘玄物’。
考虑到目前还是没什么钱,也没有锻造枪械需要的‘钢材’,看着一枚子弹就要三枚镍币的热兵器只能敬而远之。
但是季遐想通过观察机器人老板的手艺,想着能不能利用自己的‘鲁班术’偷学几招。
结果就看到机器人老板收了钱,然后把材料倒进了墙边的3d打印机,机器轰隆隆运转了起来,不到半分钟,一把‘体魄 1 敏捷 2 意志 1 弓特性 5’的长弓就被交到了季遐手上。
这把弓最后也没有起到什么用处,季遐没有箭,试了一下、也很快发现自己根本不会用弓,对于现在扮演着的送餐师傅的季遐来说,练习射箭的优先级并不是很高。
不过这把长弓属性加成很高,季遐将它背在身后,就感觉到自己的脚步明显轻快了不少,应该就是属性起效带来的效果。
做好了长弓,季遐手头倒是还有不少剩余的材料和镍币,不过他没有贸然再锻造其他装备,普通装备对他没什么用,或许他可以考虑多攒点钱来换一把手枪防身。
相比这间‘老爹铁匠铺’,季遐目前更加在意的还是这种‘事件房’本身。
地下城除了怪物房之外,有些事件房可能确实很有用处。每个事件房的内容各不一样,比如季遐一开始碰到的毒苹果就是一个事件房。
那个房间不是很有用,当然毒苹果房间是入口区的事件房,没有好东西也合乎情理。
再加上玩家攻略当中,关于事件房的记录少得可怜,季遐一开始并没有格外关注过这种特殊的房间类型。
也是因为那间‘老爹铁匠铺’,让季遐重新重视起了这种房间类型,于是在频繁的‘送餐’行动中,季遐除了跑腿,便在四处寻找可能的事件房——
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